TRIBUNAL DE GRANDE INSTANCE DE PARIS, 17 SEPTEMBRE 2019, RG : 16/01008, UNION FÉDÉRALE DES CONSOMMATEURS – QUE CHOISIR C/ SOCIÉTÉ VALVE CORPORATION ET S.A.R.L. VALVE
RGPD : la CNIL sanctionne l’entreprise américaine DISCORD INC. d’une amende de 800 000 euros
Le 10 novembre 2022, la Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés (CNIL) a prononcé une sanction de…
Le plus gros rachat de l’histoire du jeu vidéo en péril ?
C’était l’annonce phare du mois de janvier 2022, et probablement l’un des évènements les plus marquants de l’histoire…
Netflix se lance dans les jeux vidéo
Après avoir révolutionné le monde audiovisuel avec son service de vidéos à la demande par abonnement, la société…
La récente politique chinoise en matière de jeux vidéo au travers du retrait de Fortnite du marché local
NOTIONS ESSENTIELLES Battle Royale : Le terme anglophone battle royale renvoie à un genre de jeux vidéo,…
E-sport : La TVA à 5.5% pour les billets des compétitions ?
Les 23 et 24 novembre derniers, le Sénat a adopté deux amendements demandant la TVA à 5.5% pour…
Publication du Cahier des Rencontres Droit et Arts n°3
Ce Cahier Droit & Arts est consacré à la « gamification » ou « ludification » de la…
Ok Google : Dis-moi tout sur Stadia !
Le contenu sur cloud n’est pas que le propre de Netflix ! Non, les opérateurs tentent d’investir le terrain…
DES ŒUVRES VIRTUELLES, DES DROITS RÉELS : BIENVENUE DANS LA RÉALITÉ AUGMENTÉE
La réalité augmentée, cette technologie au nom pour le moins énigmatique, a déjà conquis de nombreux domaines. Particulièrement…